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vente de jeu
Maintenant, autant acheter un jeu en solde ne doit pas être reproché aux joueurs, d'autant que beaucoup le font par soucis de moyens, car cela demeure une vente légitime qui rapporte de l'argent, contrairement à un achat d'occasion ou à un piratage pur et simple du jeu. Autant on peu réfléchir à l'impact de ce qui se retrouve à cheval entre les deux, avec un accès légitime au jeu mais avec un retour quasi inexistant sur le plan financier: l'obtention d'un jeu par l'intermédiaire du PS+. Un service que certes, Sony se doit d'alimenter avec des jeux pour pérenniser sa manne financière (sur la base d'un service de jeu en ligne qui devrait être gratuit). Cependant, malgré l'intérêt, certains attendent spécifiquement que tel ou tel jeu rejoigne la bibliothèque du PS+ pour y jouer, certains même j'en suis persuadé ne jouent qu'aux titres accessibles via le PS+ et n'achète rien à l'année, hormis le Fifa et Call of Duty annuel. Et là aussi c'est un peu le revers de la médaille, car si le PS+ rapporte gros à Sony, c'est un revenu globale qui ne profite pas directement aux studios.
Bref, peu importe la polémique, le fait est que Days Gone n'aura pas de suite parce que Sony l'a décidé, et que cette décision se place dans la continuité de leur politique éditoriale prise depuis quelques années. C'est probablement dommage à un certain point de vue pour la création, mais c'est avant tout une industrie, et les dollars priment sur absolument tout le reste. Et peu importe qu'un jeu comme Days Gone ait plu aux joueurs, ait été rentable et vendu à plusieurs millions d'exemplaires malgré les dépassements de budget.
Et la comparaison entre le piratage et les promo elle est pas mal également. J’imagine sans problème que les ventes grâce à des promos ou dans un abonnement rapportent moins que la vente dès la sortie à plein tarifs, mais les éditeurs sont quand même pas malheureux de récupérer l’argent de ces ventes là ou des abonnements dans lesquels les jeux sont proposés...
J'ai fait un raccourci sur les scalpers mais la finalité est la même, Sony ne vends pas assez de jeu par console pour être rentable car le scalper créé un intermédiaire en plus dans la chaîne de vente au client final et temporise la revente pour maximiser son profit.
Quand tu vends ton matos à perte, ton but n'est pas de vendre des consoles mais tout ce qu'il y a à côté sur lequel tu marge (jeux, services et accessoires). Et ces choses sont, a l'heure actuelle, soumise à l'obtention du matériel, qui est impossible a obtenir
Enfin, le PSNow n'est pas limité a la PS4, juste le mode hors ligne, Sony n'a pas la même politique que Microsoft en terme de nouveauté c'est pour ça qu'on y trouve pas de jeux récents, mais dit toi une chose, si un jour c'est dans leur intérêt, ils seront capable d'arrêter les consoles et de vendre des OS gaming seuls pour l'accès au PSStore/rétro ou de passer au tout streaming pour être plus rentable.
Ils devraient rembourser un certain pourcentage du prix du jeu aux acheteurs lorsqu'ils se retrouvent à pondre ce genre de communiqué, qui admet clairement que le jeu n'était pas "abouti" lorsqu'il a été mis en vente. Ou alors on indique clairement "jeu non abouti" sur la jaquette
Mon intolérance face à ces pratiques ne cesse de croitre à mesure que les années passent et que ces exemples (qui deviennent malheureusement une norme) s'enchainent ...
Les Derniers Jedi avait des bonnes idées, par ex, le concept de liberté de choix qui fait la rupture avec le concept de destinée qui est omniprésent dans les deux premières trilogies
En partant de ce qui à été développé dans SW8, il y avait moyen de faire un SW9 qui permet à la trilogie de ne pas finir comme une sous version de la trilogie originel avec des effets spéciaux moderne, une trilogie qui se démarque des deux autres
Mais bon, les résultats de vente de SW8 ont pas atteint les attentes de la souris américaine (pas étonnant vue qu'ils ont voulu faire du marvel en spammant les films mais les attentes pour un SW est pas la même que pour un Marvel, en plus, un film de "milieu" ne fais jamais des chiffres incroyable par rapport au début ou la fin d'une trilogie), donc machine arrière toute, on contre braque et on met tout les truc intéressant sous le tapis
Les Derniers Jedi est le "moins pire" des trois (même si le concept d'attaque kamikaze en vitesse lumière pour détruire une flotte à moindre coût casse un peu l'immersion pour moi, mais je suis du genre à sur-analyser)
Le Reveil de la Force est une vrai "checklist": Pseudo dark vador, check, pseudo Etoile de la mort, check, stormtrooper idiots, check, pseudo empereur qui fait peur, check, Planète désertique, check cameo servant juste à se débarrassé des personnages, check ...
L'ascension de Skywalker par contre, c'est... mauvais
mauvais en tant que film en lui-même, et encore pire en le prenant dans le contexte global de la trilogie, le film n'avance que grâce à des Deux Ex Machina, ce qui rend le tous, pas vraiment naturel, et dans le context de l'univers SW global? une catastrophe
Bon, il y en a aussi des Deux Ex dans les autres film star wars, mais dans le 9 J. J. Abrams en abuse beaucoup trop, on se croirait dans une partie de jeu de rôle avec un mauvais MJ
Et surtout, certains thèmes (la définition de la famille, le pouvoir du choix sur la destinée, etc...) qui ont été développés durant les deux premiers films? on ignore et on passe sous le tapis et on évite d'en parler pour faire une mauvaise copie de SW6 (d'ailleurs, les deux film dirigé par Abrams sont techniquement des copies de SW4 et 6 respectivement, faisant de SW7 le seul de la trilogie qui soit "original")
Cela fais vraiment penser à une guerre des visions entre réalisateurs, ou au moins un manque de communication entre les équipes
Après, il faut voir comment Disney compte gérer cette second trilogie après la première qui a quand même écorner la marque Star Wars
Si ils laisse plus de manœuvre à un unique réalisateur afin qu'il fasse une trilogie qui suit une unique vision du début à la fin, pourquoi pas
Si c'est pour refaire le coup de la trilogie 7-9 avec les vision de multiple réalisateurs, des actionnaires de chez disney qui veulent un retour sur investissement rapide et autre services marketing qui doivent trouver un moyen de vendre leur License pour vendre plus de goodies (c'est là que ce fait l'argent) qui se mélanges, je pense que je vais économiser des places de cinéma
ou alors il faut quelqu'un de compétent pour gérer tous cela, ce qui a sembler manquer dans cette troisième trilogie
Par contre la séries S franchement ça craint, 900p, des chutes de framerate, pas de raytracing...faudra qu’on m’explique pourquoi un joueur lambdas choisirait cette console plutôt qu’une PS5 totalement new gen pour...100 euros de plus seulement ?!
Ça n’a pas de sens, je serais curieux de connaître son score de vente
Tu as raison et c'est bien dommage car perso je profite du jeu et ça m'aurait bien embêté qu'on m'empêche d'y jouer parce que la PS4 fat ne le fait pas bien tourner. Mais je comprends bien que c'est une situation vraiment toute particulière et que Sony a pris la bonne décision. Heureusement, on peut toujours se le procurer en physique pour ceux qui veulent vraiment prendre le risque.
Je ne sais pas comment sont faites les certifications, mais clairement ils vérifient que le jeu est, si pas finissable, au moins jouable. Ils ont des standards de qualité et une réputation à maintenir. De plus, ils sont responsables en cas d'actions des consommateurs. D'ailleurs ça été confirmé que Sony ET Microsoft avaient laisser passer malgré la mauvaise qualité en étant confiant que CDPR réglerait avec le patch day one.
Bien sûr que c'est subjectif. Personellement j'attendais beaucoup de ce jeu, donc en un sens c'est une déception, mais je préfère toujours mille fois jouer à Cyberpunk qu'à un jeu Ubi. Il est bien loin d'un TW3, mais de là à dire qu'il est mauvais...
Ce que je critique surtout c'est que les gens ne sont pas capables de faire la part des choses par rapport à leurs attentes. C'est en partie à cause de CDPR et leur campagne d'over-hype, mais on attendait le jeu comme une révolution alors maintenant qu'il est plutôt générique (on va dire), les gens le descendent à fond. C'est 0 ou 20, impossible de mettre un 12 ou un 14 (alors qu'un AC ou Watchdogs va prendre un 17 pour un jeu ultra-générique). Perso je lui mettrais quelque chose comme 15 (en faisant abstraction des bugs qui seront corrigés dans le futur). J'aurais tellement voulu que ce soit un 19...
Il faudrait que certain arrête de ce la jouer juriste en herbe, Sony a des condition d'utilisation très claire que chacun a accepter.
Il ne propose aucun remboursement sauf cas particulier ou le jeu est défectueux (terme volontairement très vague pour pouvoir ce défendre).
Hors Cyberpunk n'est pas défectueux, j'ai test sur PS5 et PS4 Fat, sur la PS5 il tourne très bien et sur PS4 sa reste jouable malgré de gros ralentissement et les bug de texture présent dans certaines zone.
Donc non, Sony n'avait aucune obligation de faire des remboursement, c'est donc bien une fleur qu'ils font actuellement en acceptant exceptionnellement des remboursement en masse.
Qu'elle version PS5 ? Sony a un Store commun a toute leurs console sur lequel il n'existe qu'une seul version de Cyberpunk, donc si il est masqué du store c'est forcement le cas sur toute les plateforme, un peux de logique.
Masqué un jeux ne signifie pas qu'il est supprimer, donc les MAJ peuvent toujours être proposé, chose qui a été confirmer en plus et qui a déjà été vue par le passé.
Il me semble que contrairement a la concurrence (New 3DS), sur PS4 il n'est pas possible de sortir un jeux uniquement compatible Pro, c'est toute les PS4 ou rien du tous.
Donc on est dans un cas un peux spécial ou soit ont prive tous le monde (PS4 Pro et PS5 inclus), sois on propose le jeux a tous le monde mais avec une part qui aura des perf pas terrible (le temps que les MAJ arrive).
Au passage, les certification sont des test automatique, Sony ne s'amuse pas a tester tous les jeux un par un pour voir si ils sont finissable.
Par exemple voici la liste des test qui sont fait quand on publie une application UWP sur le store Microsoft :
https://docs.microsoft.com/fr-fr/window ... -kit-tests
Bien évidement c'est pas les même test chez Sony, mais la logique est la même, on vérifie que le jeux ce lance, que la chart Sony est respecté, qu'il n'y a pas de faille de sécurité ou du code suspicieux et c'est a peut prés tous, Cyberpunk étant malgré tous jouable, rien de surprenant que la certification soit passé sans problème.